2年前くらいに社会人になってゲームが出来なくなったというブログを書きました。
理由を考えてみるという事で
- 時間の無駄に感じてしまうから?
- 体力が持たないから?
- 現実的になってしまったから?
- 友達がゲームをやらなくなってしまったから?
などと考えていたのですが、去年FF7のリメイクにハマって、プラチナトロフィーもゲットしてちょっと考えが変わったというか、
社会人でもゲーム楽しめるやん!という事に気づきました。
しかし、その後FF15や名作と言われるゼルダのブレスオブザワイルドをやってみるも、ハマるには至らず今現在クリアする気も起きないという…
これは一体なんだ?
なんの違いなんだろう??
そこで、自分が今までにハマったことのあるゲームを思い出してみました。
- ポケモン(初代~BW2まで)
- 三国無双4・4猛将伝
- 無双OROCHI
- バイオハザード5
- エンドオブエタニティ
- 大神
- CCFF7
- FF7リメイク
その他、色んなゲームをやりましたが二周目やったとか100時間以上プレイしたとかはこれぐらいだと思います。
では、これらのゲームは他の飽きてしまったゲームと何が違ったのか!?
結論はただ一つ
魅力的なキャラがいるかでした。
ポケモンはもう昔から大好きで、好きなポケモンあげたらキリがないですし、BWはとにかくゲーチス好きでしたし(笑)
三国無双も4の時代はキャラが結構好きでした。
最近は媚び売ったキャラばかりになってきてやる気が失せてしまいましたが。
無双OROCHIも三国無双の4をベースにしているので同じく好きです。
バイオハザードは何と言ってもネタキャラのウェスカーが好きですし、クリスやシェバ、ジル、エクセラと魅力的なキャラがたくさんいますから好きです。
エンドオブエタニティも自分としては珍しくリーンベルという女の子のキャラも好きになりましたし、3人のやりとりが結構好きでした。
大神はもうアマテラスから何から可愛すぎて好きです。
CCFF7は自分の中でBestなゲーム。ザックスもアンジールもセフィロスもみんな好きですし、物語も最高なので大好きです。
FF7リメイクもザックス出るしクラウド好きだし、エアリス好きだし、ティファは前まで嫌いなキャラだったけどリメイクでは顔が変わってかなり好感度高いキャラになったしで、最高でした。
それと対比させて申し訳ないんですが、最近やったゲームとしてゼルダの伝説はリンクの目と口がなんか嫌だったり、ゼルダ姫の眉毛が嫌だったりして「なんか自分の時間使ってまでコイツらのストーリー進めなくていいかな…」なんて思ってしまったんですよね…(すみません)
オープンワールドは本当にすごいと思ったし、こんな事も出来るんだ!と感激もしましたがそれでも最初の1週間で飽きました(´;ω;`)ゴメン
FF15は酷評されているのを知りながらやりましたが「うん!なんか色々どうでも良いや!」と思い途中で止めました(笑)
そもそも仲間が一気に増えて誰が誰か分からんというとこも人を覚えるのが苦手な自分には苦痛でしたし、キャラにも感情移入しづらかったですね~。
主人公はイケメンだとは思いますが、キャラは良く分からなかったです。
あとはモンハンもやりましたが、これも同じことを延々とやるだけ…と思うとなんか絶望して止めました。
私はスマホゲームもやらない派なんですが、終わりがないって言うのが嫌なんですよね。
どこかで物語に終わりがついたり、やる事が終わってほしい、そしてやり切ったという気持ちが欲しい。
そんなタイプです。
そしてやり切る為には魅力的なキャラがいないといくら素晴らしいシステムでもやる気をなくす!!
つまり
①キャラが魅力的!
②ストーリーに終わりがある!
これが自分にとっての必須要件のようです。
逆に言えばこの要件に当てはまれば社会人でもゲームを楽しめるということ!
ふむふむ。
これでゲームの無駄打ちしなくてすむな…
どうかゲーム会社の皆さん…良いキャラと終わりのあるゲームをよろしくお願いします…(笑)
(キャラが重要だからと言って恋愛RPGをやる気はさらさらない(笑))